PG: P2P-Netzwerke für dynamische 3D-Szenen
2003/2004
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Betreuer
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Aktuelle Informationen |
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- Alle verfügbaren Vorlesungsfolien und Protokolle gibt es
hier (Uni Login + Passwort erforderlich).
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Termine |
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- Treffen: Donnerstags (nach Absprache), F2.211, Beginn 14:15 Uhr
Inhalt
Die
Visualisierung von hochdynamischen, virtuellen Szenen ist momentan nicht nur ein
zentrales Forschungsthema im Bereich der Computergrafik, sondern steht auch im
Mittelpunkt aktueller 3D Action Spiele. Die Spieler sollen sich unabhängig in
einer Szenen bewegen können und ihre Mitspieler sollen diese Bewegungen
realgetreu dargestellt bekommen. Hierzu müssen Informationen bzgl. Position und
Bewegungsrichtung zwischen den Spielern ausgetauscht werden. Dieser
Informationsaustausch soll so gering wie möglich sein, um Spiele mit einer
großen Anzahl von Teilnehmern zu realisieren. Als Beispiel für den vorhandenen
Bedarf ist das Online-Spiel
EverQuest, wo sich zu Stoßzeiten bis zu
100.000
Nutzer gleichzeitig in einer Szene befinden.
Ziel der Projektgruppe ist es eine multiusertaugliche 3D Game Engine zu
entwickeln, mit der sich sehr viele Clients in einer dynamischen 3D Szene
bewegen können. Im Gegensatz zu bekannten Verfahren wollen wir keine zentrale
Serverstruktur einsetzen, sondern ein peer to peer (P2P) Netzwerk aufbauen, um
das Bottleneck klassischer zentraler Serverarchitekturen zu vermeiden. In der
Projektgruppe sollen unterschiedliche dynamische Datenstrukturen verwendet
werden, um ein Bewegungsmodell zu entwickeln, das die Kommunikationskosten
zwischen den Clients so gering wie möglich hält.
Nach der Seminar- und Vorlesungsphase im ersten Teil der Projektgruppe, in der
relvante Datenstrukturen und Literatur zu dem Thema vorgestellt werden, sollen
im anschließenden praktischen Teil die 3D Engine implementiert und unter
verschiedenen Gesichtspunkten evaluiert werden.
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Sonstiges
- Der Workshop in Schloß Gehrden
- Die Ausarbeitungen zum Seminar gibt es
hier.
Voraussetzung zur Teilnahme:
Vordiplom wäre nicht schlecht ;-), weitere Infos.
Teilnehmerliste
1. Bolz, Matthias
2. Ernst, Matthias
3. Fritzsche, Christian
4. Gerdemann, Sebastian
5. Hilker, Christian
6. Kamke, Romy
7. Kruse, Ralf
8. Lammersen, Christiane
9. Seifert, Julia
10. Sprotte, Rene
11. Thygs, Manuela
12. Travkin, Dietrich
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